連邦キャラが曹長まで落ちてしまった

自分自身が悪い部分もあるにはあるんだけど、連邦キャラの階級が曹長まで下がってしまった。

突撃が上手くいかない戦場ではスコアが下がるのはいつものことだけど、それにしたってヒド過ぎる。

何がヒドイってお芋さんの量がだ。

いや、もしかすると芋とかそういうんじゃなくて、もしかしたらよくわかってない人達なのかもしれない。

っというのは、こういう感じによくなるからです。

詳しく説明していきます。

拠点を踏もうとしない人が大勢いる

拠点の近くにいるのに拠点を踏まずに周囲で戦ってる人がいるんですよねー。

曹長以下の方が多い下位の戦場ならこれは仕方ありませんが、

尉官戦場でもけっこうあります。特に連邦はその頻度が高い。

ガンオンは拠点の攻防をするゲーム※です。

※参考記事→『本拠点は重要』

     →『数字拠点について』

MS戦での撃破、被撃破という極小の勝敗を競うゲームじゃありません。

拠点を占領するために拠点へと向かうわけですから、

拠点を踏んで素早く「占領中の状態」にして敵機が出現しないようにしないと意味がありません。

踏まないで周囲で戦っている人がいるからなかなか占領中にならず、どんどん敵機が湧いてしまうので、拠点を占領できずに味方機の数が減っていき結局は全滅しちゃう。

自分はこういう時でも拠点を踏みに行くんですが、敵側からしたらいいカモになっちゃいますよね(^_^;)

そしてこういう時はそういう人から先に死んでいきます。

そりゃそうですよね、敵からしてみたら拠点を踏んでいるMSを始末すれば増援がとぎれないわけですから、

周囲でウロウロしてる連中なんて後回しでいいんです。

拠点の占領という小さいけど大事な勝利のための働きが、MS戦という極小の勝利のために戦っている人達のせいで、良い結果につながっていかないんです。

拠点の占領は局地的な小さい勝利ですが、その先には本拠点攻撃というチャンスや、KD戦の有利というものにもつながっている大事な勝利です。

MS戦の個人的な極小の勝利などはそれらの前では何の意味もないです。

まずは重要な拠点を制し、有利な状態を維持しつつKD戦を意識するって形ならば、MS戦という極小の勝利にこだわったっていいでしょうけどね。

でもなんだろうなー・・・

たぶんそういうことをまだよくわかっていない人達なのかな?

・・・って感じがします。

・ゲームのルールを理解できないままなんだか上に上がってきてしまった。

・ルールはわかってるけどとにかく死にたくない。

どっちでしょうね?(^_^;)

死にたくないなら有利を獲得して保つためにむしろ踏まなきゃダメなんですけどね。

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圧力を意識していない人が大勢いる

前線で敵味方がぶつかりあっている時に、リペアポッドを置くとみなさん補給してもらいにくるんですが、

この時に意識の差が行動に表れますよね。

階級が上のほうの方は補給の最中であっても、障害物から飛び出してビームライフルなどで弾幕を張ったり、バズーカなどをぶっ放してけん制したりする。

これをおこなうことで敵も容易には近づいてこれず、一定の圧力を保った状態の強固な防衛ラインが形成される。

しかし、このへんのことがわかっていない人は、まるでたき火にあたってくつろいでいるかのように、

回復されるのを動かずにじっと待っている。

ヒドイ場合はしゃがみもしない※から、自分が支援機の時そういう人の回復は後回しにすることもよくある。

※→『しゃがむと早く回復する』

「はやく満タンまで回復してよ」って感じでこっちを見てるのかもしれないが、

役立たずな人よりもよく働く人、しゃがんだ人を優先して回復するのは当然だ。

戦場ではそれを説明する余裕もないからいくら露骨に見られていても後回しにする。

ポッドだけ置いて戦闘中の人を優先して回復するようなこともよくある。

リペアポッドに群がっている状態で圧力がまったく無い場合、

グレネード、バズーカなどを放り込まれて格闘機に急襲されて総崩れなんてのもよく見る光景だ。

圧力をちゃんと意識できていればこんなことにはそうはならない。

正直、連邦の尉官戦場ではちょくちょくこういうのが発生する。

ジオンでももちろん発生するが頻度が段違いだ。

もしかしたら以前に書いた推測が当たっているのかもしれない。

参考記事→『ガンダムオンライン初心者はジオンですこし慣れたほうが良いかも?』

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 どうにもならないから一人で勝手に遊んじゃう

拠点の攻防にならず、前線が下がり本拠点の近くの数字拠点をとられ、

そこから本拠点を殴られ続ける形になっても、拠点を踏もうとする人が少ないからどうにもならない。

KDでは勝っていたとしても拠点を削られている分だけ負けている。

なんとかしてこちらも敵拠点を殴らないと勝利はない。

自分はネズミできそうならネズミに挑戦するが、どこもかしこも押されているような状態では成功率がかなり低い。

なにしろ圧力がないんだから敵は図々しく近づいてくる。味方のラインはさらに下がり、敵のラインが上がった状態でレーダーを張られてしまったらネズミなんてとてもじゃないけどもう無理。

でも防衛したって勝てないんだから意味がない。

なんとかして敵本拠点を・・・

って感じで無理して死にまくる。

当然のことながらスコアは伸びないので階級も下がりやすくなっちゃう。

防衛してればキルとってスコア稼げるのはわかっているけど、それは負けが完全に確定してからだ。

まだ勝てるかもしれないならば、成功率の低いネズミに賭けてみる。

それに情けないよ。

本拠点を盾にして安全にとれるようなキルは基本的に遠慮する。

そんなもんで喜んでる連中がいるから彼らにゆずる。

自分はコンテナでも運んで遊ぶよ。

あくまでもゲームで遊ぶことが目的なのであって、表面上の戦績を良くするために遊んでるわけじゃないんですよ。

個人のKD率なんてガンオンではほとんど意味ないからね。

それにしても厳しいなぁ・・・せめてもうすこし圧力があればねー

連邦キャラで遊ぶのしばらくやめようかな(-_-;)

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コメント

  1. 匿名 より:

    しゃがむとDP軽減とブースト回復が早くなるだけじゃないの?

    URL張っときますね
    http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20161104/
    [全体での変更項目]の詳細をクリックしてページ内の[しゃがみ]を検索すれば見つかる

  2. ネズミガン より:

    しゃがむと補給スピード(アーマー値、弾薬)が格段にあがります

    リペアポッドや補給艦でしゃがんでる人がいるのはそのためです
    やってみればわかりますよ